مطالب توسط تیم تحریریه

,

بوت‌کمپ «معجزه سادگی»

به قلم : تیم تحریریه ابهام، سردرگرمی، شلوغی، زیادی اطلاعات و در نهایت خستگی و فرسودگی روانی از جمله اتفاقات متداولی است که این روزها برای تمام افراد آشنا است.  فعالان کسب‌وکار هم درک کرده‌اند که هرچه بیشتر برنامه‌ریزی می‌کنند و هرچه از نمودارهای پیچیده‌تری بهره می‌گیرند، به نتایج کمتری می‌رسند.  به نظر می رسد […]

,

آغاز ثبت نام دومین بوت کمپ داستان سرایی

پس از برگزاری اولین بوت کمپ داستان سرایی در ایران، IMCS در نظر دارد تا دومین بوت کمپ داستان سرایی در حوزه ی بازاریابی را برگزار نماید. کمپ آموزشی پاییزی سه روزه داستان سرایی در بازاریابی ، که ضمن ارتباط تمام وقت با دروس دوره و فراهم کردن محیطی شاداب برای آموزش، اقدام به ارائه متدولوژی کامل خلق داستان‌های بازاریابی می‌نماید.

Gamification; آیا اخلاقی است؟( قسمت اول)

پیش بینی می‌شود که اندازه بازار Gamification، در سه سال آینده تقریباً به ۲۳ میلیارد دلار برسد و با جذب مشتریان و کارمندان از نظر روانی، محبوبیت پیدا کند. اما محققان هشدار می‌دهند که در صورت استفاده نادرست از Gamification، این پدیده جذاب می‌تواند به یک ابزار قدرتمند و غیر اخلاقی تبدیل شود.

مدل مارکوف و مدل پنهان آن

مدل مارکوف و مدل پنهان مارکوف در زمینه‌های مختلف بخصوص در هوش‌مصنوعی به منظور تشخیص دست‌خط یا گفتار، تصدیق امضا و همچنین تعیین الگو‌های صوتی در موسیقی به کار می‌روند. «نظریه صف» (Queuing Theory) و اقتصاد سنجی و تشخیص الگو‌های مالی نیز از زمینه‌هایی است که مدل مارکوف در آن بسیار به چشم می‌خورد. بنابراین حوزه استفاده از مدل‌های پنهان مارکفی و فرآیندهای تصادفی مارکوفی بسیار وسیع است.

مدل های معماری برند

پنج مدل مستقل و یک مدل ترکیبی (جمعا شش روش) وجود دارند که در منابع مختلف با کمیت و کیفیت های مختلفی بیان شده اند (از سه الی پنج مدل و با نام های گوناگون که در این نوشته دسته بندی شده اند)که می توان از طریق آنها معماری برند را تشکیل داد.